Regulamin Mean Old Raidbots · Stan na 4 listopada 2026

Rozdział I — Postanowienia ogólne

§1Charakter i cele gildii

Zaktualizowany

  1. Gildia funkcjonuje w świecie World of Warcraft: Forever jako społeczność o charakterze semi-hardcore, skoncentrowana przede wszystkim na rozgrywce PvE.
  2. Głównymi celami gildii są organizacja rajdów, dungeonów, wspólny progres PvE, rozwój postaci oraz budowanie zgranej i stabilnej społeczności.
  3. Gildia łączy przyjazną atmosferę i swobodę codziennej rozgrywki z odpowiedzialnym podejściem do zorganizowanych aktywności. Uczestnictwo w rajdach i innych wydarzeniach grupowych wiąże się z przestrzeganiem ustalonych wymagań.
  4. Każdy członek gildii zobowiązany jest do współpracy, wzajemnego szacunku i działania w sposób, który nie szkodzi społeczności.
  5. Interes całej gildii i realizacja wspólnych celów mają pierwszeństwo przed indywidualnymi ambicjami podczas oficjalnych aktywności.

§2Zarządzanie gildią

  1. Gildią zarządza Guild Master wraz z Radą Oficerów.
  2. Kluczowe decyzje dotyczące organizacji, rozwoju i funkcjonowania gildii podejmowane są wspólnie przez Guild Mastera oraz Radę Oficerów.
  3. Do obowiązków kierownictwa należy dbanie o rozwój gildii, przestrzeganie regulaminu, rozwiązywanie konfliktów oraz organizację wspólnych aktywności.
  4. Członkowie gildii mają prawo zgłaszać kierownictwu uwagi, propozycje i problemy dotyczące funkcjonowania społeczności.
  5. Decyzje kierownictwa powinny być podejmowane sprawiedliwie, z uwzględnieniem dobra całej gildii.

§3Obowiązywanie regulaminu

  1. Regulamin obowiązuje wszystkich członków gildii, niezależnie od rangi, stażu i pełnionej funkcji.
  2. Dołączenie do gildii jest równoznaczne z akceptacją regulaminu.
  3. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania.
  4. Członkowie gildii zobowiązani są do przestrzegania zasad zarówno wewnątrz gildii, jak i podczas kontaktów z innymi graczami.
  5. Każdy członek reprezentuje gildię swoim zachowaniem. Działania godzące w jej reputację mogą skutkować konsekwencjami przewidzianymi w regulaminie.
  6. W sprawach nieuregulowanych decyzje podejmują wspólnie Guild Master oraz Rada Oficerów.
  7. Zmiany regulaminu wymagają zatwierdzenia przez kierownictwo gildii i ogłoszenia ich wszystkim członkom.

Rozdział II — Kultura osobista i zasady zachowania

§4Szacunek i kultura osobista

  1. Każdy członek gildii zobowiązany jest do traktowania pozostałych graczy z szacunkiem, niezależnie od ich rangi, doświadczenia, umiejętności czy stażu w gildii.
  2. W gildii panuje swobodna atmosfera. Dopuszczalne są przekleństwa, mocniejszy język, żarty, wzajemne docinki oraz luźny sposób komunikacji, pod warunkiem że nie prowadzą do celowego poniżania, obrażania lub nękania innych osób.
  3. Każdy członek gildii ma prawo wyznaczyć granice dotyczące żartów i sposobu komunikacji kierowanych pod jego adresem. Pozostali członkowie mają obowiązek respektować jasno zakomunikowane granice.
  4. Różnice zdań, konstruktywna krytyka oraz dyskusje są naturalną częścią funkcjonowania gildii, jednak nie mogą przeradzać się w personalne ataki.
  5. Zasady kultury osobistej obowiązują zarówno w grze, jak i na Discordzie oraz podczas wspólnych aktywności z graczami spoza gildii.

§5Zachowania niedozwolone

  1. W gildii obowiązuje zasada zerowej tolerancji dla celowej toksyczności, w szczególności wobec:
  • Nękania, zastraszania i uporczywego prowokowania innych graczy.
  • Celowego poniżania, wyśmiewania i obrażania członków społeczności.
  • Dyskryminacji oraz ataków na tle narodowościowym, rasowym, religijnym, płciowym lub innych cech osobistych.
  • Gróźb, szantażu oraz działań wymierzonych w bezpieczeństwo lub prywatność innych osób.
  • Celowego sabotowania wspólnych aktywności i świadomego wywoływania konfliktów.
  1. Nie jest dopuszczalne usprawiedliwianie zachowań wymienionych powyżej stwierdzeniami takimi jak „to tylko żart” czy „taki mam charakter”.
  2. Celowe rozpowszechnianie fałszywych informacji, pomówień oraz prywatnych rozmów w celu zaszkodzenia innym członkom gildii jest zabronione.
  3. Poważne naruszenia zasad mogą skutkować natychmiastowym usunięciem z gildii, bez konieczności wcześniejszego ostrzeżenia. Decyzję podejmuje Guild Master wspólnie z Radą Oficerów.

§6Rozwiązywanie konfliktów

  1. Członkowie gildii mogą rozwiązywać nieporozumienia bezpośrednio między sobą lub zwrócić się o pomoc do Guild Mastera bądź dowolnego oficera.
  2. Nie ma obowiązku podejmowania prywatnej próby rozwiązania konfliktu przed zgłoszeniem go kierownictwu.
  3. Konflikty powinny być rozwiązywane w sposób rzeczowy, z poszanowaniem obu stron i bez angażowania osób postronnych, jeśli nie jest to konieczne.
  4. Publiczne kłótnie, celowe podsycanie sporów oraz tworzenie wrogich grup wewnątrz gildii są niedopuszczalne.
  5. Guild Master i Rada Oficerów mają obowiązek wysłuchać stron konfliktu, ocenić dostępne informacje i podjąć możliwie bezstronną decyzję.
  6. W sprawach poważnych lub powtarzających się konfliktów kierownictwo ma prawo zastosować odpowiednie środki dyscyplinarne.

§7Discord i komunikacja gildyjna

  1. Obecność na oficjalnym serwerze Discord gildii jest obowiązkowa dla każdego członka.
  2. Każdy członek gildii zobowiązany jest do zapoznawania się z istotnymi ogłoszeniami dotyczącymi organizacji i funkcjonowania gildii.
  3. Podczas oficjalnych rajdów oraz innych zorganizowanych aktywności wymagających koordynacji uczestnicy mają obowiązek przebywać na wskazanym kanale głosowym Discorda.
  4. Posiadanie sprawnego mikrofonu jest zalecane, jednak obowiązek komunikacji głosowej podczas konkretnych aktywności określają osobne zasady organizacyjne.
  5. Podczas walk z bossami, omawiania taktyk i przekazywania ważnych komunikatów należy zachować dyscyplinę głosową oraz nie zagłuszać osoby prowadzącej.
  6. Zabrania się celowego zakłócania komunikacji, spamowania, nadużywania oznaczeń oraz publikowania treści złośliwych, niebezpiecznych lub naruszających prywatność innych osób.
  7. Nagrywanie i publiczne udostępnianie prywatnych rozmów oraz materiałów z zamkniętych kanałów gildyjnych wymaga zgody osób, których dotyczą.

§8Reprezentowanie gildii poza społecznością

  1. Każdy członek gildii reprezentuje ją swoim zachowaniem podczas kontaktów z innymi graczami.
  2. Niedopuszczalne są działania świadomie szkodzące reputacji gildii, w szczególności oszustwa, celowe sabotowanie grup, nękanie i agresywne zachowanie wobec innych społeczności.
  3. Członkowie gildii mają prawo do własnych opinii, wyboru aktywności oraz kontaktów z innymi społecznościami, o ile nie naruszają regulaminu.
  4. Skargi dotyczące zachowania członka gildii poza jej strukturami mogą zostać rozpatrzone przez Guild Mastera i Radę Oficerów.
  5. Ewentualne konsekwencje powinny wynikać z ustalonych okoliczności, a nie wyłącznie z niepotwierdzonych oskarżeń.

Rozdział III — Hierarchia, rangi i zarządzanie gildią

§9Struktura organizacyjna gildii

  1. Gildia posiada pięć oficjalnych rang, określających pozycję, odpowiedzialność i uprawnienia poszczególnych członków.
🍅
The Mean MachineGuild Master (GM) – najwyższa ranga
🍆
The Grumpy OnesOficerowie – Rada Oficerów
🥕
Core-RaidbotDoświadczony, aktywny raider z długim stażem
🧅
RaidbotPełnoprawny członek gildii
🥬
ScrapbotNowy członek gildii – rekrut
  1. Każda ranga wiąże się z określonym zakresem obowiązków i uprawnień, jednak wszyscy członkowie gildii podlegają temu samemu regulaminowi.
  2. Ranga nie stanowi podstawy do wywyższania się, lekceważenia innych graczy ani nadużywania przyznanych uprawnień.
  3. Funkcje organizacyjne, takie jak Raid Leader, mogą być powierzane wyznaczonym graczom niezależnie od ich rangi gildyjnej. Pełnienie takiej funkcji nie oznacza automatycznie członkostwa w Radzie Oficerów.

§10🍅 The Mean Machine — Guild Master

  1. Guild Master jest głównym przedstawicielem gildii oraz osobą odpowiedzialną za jej długoterminowy rozwój i stabilność.
  2. Guild Master zarządza gildią wspólnie z Radą Oficerów, respektując przyjęte zasady podejmowania decyzji.
  3. Do obowiązków Guild Mastera należy:
  • Wyznaczanie kierunków rozwoju gildii.
  • Nadzorowanie pracy Rady Oficerów.
  • Reprezentowanie gildii w kontaktach z innymi społecznościami.
  • Rozstrzyganie remisów podczas głosowań kierownictwa.
  • Powoływanie i odwoływanie oficerów.
  • Dbanie o przestrzeganie regulaminu oraz realizację celów gildii.
  1. Guild Master podejmuje decyzje dotyczące obsady stanowisk oficerskich po konsultacji z aktualną Radą Oficerów.
  2. Guild Master nie może wykorzystywać swojej pozycji do nieuzasadnionego faworyzowania wybranych członków gildii.
  3. Guild Master zobowiązany jest do przestrzegania regulaminu na takich samych zasadach jak pozostali członkowie.

§11🍆 The Grumpy Ones — Rada Oficerów

  1. Rada Oficerów składa się z graczy posiadających rangę The Grumpy Ones.
  2. Rada Oficerów współzarządza gildią wraz z Guild Masterem.
  3. Do obowiązków oficerów należy:
  • Organizowanie i koordynowanie życia gildii.
  • Nadzorowanie przestrzegania regulaminu.
  • Rozpatrywanie zgłoszeń, konfliktów i skarg.
  • Prowadzenie rekrutacji i wspieranie nowych graczy.
  • Podejmowanie decyzji dotyczących awansów i degradacji w ramach zwykłych rang gildyjnych.
  • Wspieranie organizacji rajdów, dungeonów i innych aktywności PvE.
  • Dbanie o dobrą atmosferę oraz sprawne funkcjonowanie społeczności.
  1. Oficerowie zobowiązani są do zachowania bezstronności, odpowiedzialności oraz przestrzegania zasad poufności przy rozpatrywaniu spraw wewnętrznych gildii.
  2. Oficer nie może wykorzystywać swoich uprawnień do uzyskiwania nieuzasadnionych korzyści ani rozstrzygania prywatnych konfliktów na własną korzyść.
  3. Rada Oficerów ma prawo przedstawiać Guild Masterowi propozycje zmian organizacyjnych, personalnych i regulaminowych.

§12🥕 Core-Raidbot — Doświadczony raider

  1. Ranga Core-Raidbot przeznaczona jest dla graczy o długim stażu w gildii, wykazujących regularną aktywność, zaangażowanie oraz odpowiedzialne podejście do wspólnego progresu PvE.
  2. Przyznanie rangi stanowi wyróżnienie za zaangażowanie i wkład w rozwój gildii, a nie wyłącznie za osiągnięcia indywidualne.
  3. Od graczy posiadających rangę Core-Raidbot oczekuje się:
  • Regularnego uczestnictwa w aktywnościach rajdowych.
  • Odpowiedniego przygotowania do wspólnych wydarzeń.
  • Znajomości podstawowych zasad i taktyk obowiązujących podczas rajdów.
  • Wspierania mniej doświadczonych członków gildii w miarę możliwości.
  • Przestrzegania ustaleń organizacyjnych i zasad progresu.
  1. Posiadanie rangi Core-Raidbot nie gwarantuje automatycznego miejsca w składzie rajdowym ani pierwszeństwa do otrzymywania przedmiotów. Zasady te określa regulamin rajdowy.
  2. Ranga Core-Raidbot może zostać odebrana w przypadku długotrwałej nieaktywności, niespełniania wymagań lub poważnego naruszenia regulaminu.

§13🧅 Raidbot — Członek gildii

  1. Ranga Raidbot jest podstawową rangą pełnoprawnego członka gildii.
  2. Gracz posiadający rangę Raidbot ma prawo uczestniczyć w życiu gildii, wydarzeniach PvE oraz ubiegać się o miejsce w organizowanych rajdach zgodnie z obowiązującymi zasadami.
  3. Członek gildii zobowiązany jest do przestrzegania regulaminu, dbania o dobrą atmosferę oraz respektowania ustaleń organizacyjnych.
  4. Gracze z rangą Raidbot mogą ubiegać się o awans na Core-Raidbot poprzez regularną aktywność, zaangażowanie oraz pozytywną postawę.
  5. Awans nie jest automatyczny i wymaga decyzji kierownictwa.

§14🥬 Scrapbot — Nowy członek gildii

  1. Ranga Scrapbot przyznawana jest nowym członkom gildii na czas zapoznania się ze społecznością oraz zasadami jej funkcjonowania.
  2. Okres rekrutacyjny służy ocenie zachowania, aktywności, komunikacji oraz dopasowania gracza do charakteru gildii.
  3. Rekrut zobowiązany jest do zapoznania się z regulaminem oraz dołączenia do oficjalnego Discorda gildii.
  4. Rekrut ma prawo uczestniczyć w życiu społeczności i dostępnych aktywnościach gildyjnych zgodnie z decyzjami organizatorów.
  5. Po pozytywnym zakończeniu okresu rekrutacyjnego gracz może otrzymać awans na rangę Raidbot.
  6. W przypadku niedopasowania do społeczności, braku aktywności lub naruszania zasad kierownictwo może odmówić awansu lub zakończyć współpracę z rekrutem.

§15Podejmowanie decyzji przez kierownictwo

  1. Guild Master oraz Rada Oficerów podejmują istotne decyzje dotyczące gildii wspólnie.
  2. Podstawową metodą podejmowania decyzji jest konsensus, rozumiany jako dążenie do rozwiązania akceptowalnego dla wszystkich uczestników dyskusji.
  3. Jeżeli osiągnięcie konsensusu nie jest możliwe, decyzja podejmowana jest w głosowaniu zwykłą większością głosów.
  4. Każdy oficer oraz Guild Master posiadają po jednym głosie.
  5. W przypadku równej liczby głosów za i przeciw głos rozstrzygający należy do Guild Mastera.
  6. Decyzje o awansach i degradacjach w obrębie rang Scrapbot, Raidbot i Core-Raidbot podejmuje Rada Oficerów zgodnie z zasadami niniejszego paragrafu, z udziałem Guild Mastera w głosowaniu.
  7. Decyzje dotyczące powoływania oraz odwoływania członków Rady Oficerów podejmuje Guild Master po konsultacji z Radą Oficerów.
  8. Członek kierownictwa, którego bezpośrednio dotyczy rozpatrywana sprawa personalna lub dyscyplinarna, powinien wyłączyć się z głosowania w tej sprawie. Ewentualne wyłączenie Guild Mastera z głosowania oznacza brak jego głosu rozstrzygającego w danej sprawie.
  9. Decyzje wpływające na funkcjonowanie całej gildii powinny być ogłaszane jej członkom w sposób przejrzysty, z poszanowaniem prywatności osób zainteresowanych.

§16Awanse, degradacje i odpowiedzialność

  1. Awanse na wyższe rangi przyznawane są na podstawie zaangażowania, aktywności, postawy oraz wkładu w rozwój społeczności.
  2. Sam staż w gildii nie gwarantuje awansu.
  3. Degradacja może nastąpić w przypadku niewypełniania obowiązków związanych z rangą, długotrwałej nieaktywności lub naruszenia regulaminu.
  4. Decyzje o zmianie rangi powinny być oparte na możliwych do zweryfikowania przesłankach, a nie osobistych sympatiach lub uprzedzeniach.
  5. Gracz ma prawo uzyskać od kierownictwa wyjaśnienie przyczyn swojej degradacji lub odmowy awansu.
  6. Szczegółowe zasady dotyczące nieobecności, frekwencji i wymagań rajdowych zostaną określone w osobnych rozdziałach regulaminu.

Rozdział IV — Aktywność członków, obecności i nieobecności

§17Ogólne zasady aktywności

  1. Gildia ma charakter semi-hardcore PvE, dlatego od jej członków oczekuje się aktywności dostosowanej do posiadanej rangi, deklarowanego zaangażowania oraz pełnionych funkcji.
  1. Codzienne logowanie do gry nie jest obowiązkowe. Każdy członek gildii ma prawo do życia prywatnego, pracy, nauki, odpoczynku oraz innych obowiązków poza grą.
  1. Członkowie gildii powinni w miarę możliwości uczestniczyć w życiu społeczności, wspólnych aktywnościach PvE oraz komunikacji na oficjalnym Discordzie.
  1. Osoby deklarujące udział w zorganizowanych wydarzeniach, w szczególności rajdach, zobowiązane są do odpowiedzialnego podejścia do ustalonych terminów i zobowiązań.
  1. Regularna aktywność, zaangażowanie i współpraca mogą stanowić podstawę do awansu na wyższą rangę.
  1. Długotrwała nieaktywność bez kontaktu z kierownictwem może skutkować degradacją lub usunięciem z gildii zgodnie z niniejszym regulaminem.

§18Aktywność a rangi gildyjne

  1. 🍅 The Mean Machine (Guild Master) oraz 🍆 The Grumpy Ones (Oficerowie) zobowiązani są do utrzymywania aktywności pozwalającej na sprawne zarządzanie gildią, podejmowanie decyzji oraz wykonywanie powierzonych obowiązków.
  1. 🥕 Core-Raidbot zobowiązany jest do utrzymywania minimum 75% frekwencji podczas oficjalnych rajdów gildyjnych, do których należy jako członek stałego składu.
  1. Frekwencja Core-Raidbot obliczana jest na podstawie liczby oficjalnych rajdów, w których gracz uczestniczył, w stosunku do liczby rajdów przewidzianych dla jego składu w danym okresie rozliczeniowym.
  1. Okres rozliczeniowy frekwencji wynosi 30 dni. W przypadku krótszego stażu w składzie rajdowym ocena obejmuje okres od dnia dołączenia do niego.
  1. Prawidłowo zgłoszone, usprawiedliwione nieobecności, w szczególności związane ze sprawami losowymi, mogą zostać wyłączone z obliczania frekwencji decyzją organizatorów rajdów i kierownictwa.
  1. Niespełnienie wymaganego poziomu 75% frekwencji może skutkować rozmową z kierownictwem, weryfikacją miejsca w stałym składzie rajdowym lub degradacją do rangi Raidbot. Decyzja nie następuje automatycznie i uwzględnia okoliczności.
  1. 🧅 Raidbot nie ma obowiązku utrzymywania określonej frekwencji rajdowej. Może uczestniczyć w aktywnościach gildyjnych zgodnie ze swoimi możliwościami, z uwzględnieniem zasad zapisów i organizacji wydarzeń.
  1. 🥬 Scrapbot zobowiązany jest do wykazywania podstawowej aktywności i utrzymywania kontaktu z gildią podczas 14-dniowego okresu próbnego.

§19Zgłaszanie nieobecności

  1. Każdy członek gildii planujący nieobecność dłuższą niż 7 kolejnych dni zobowiązany jest do poinformowania o tym kierownictwa za pośrednictwem oficjalnego Discorda.
  1. Zgłoszenie powinno nastąpić, w miarę możliwości, przed rozpoczęciem nieobecności i zawierać przewidywany termin powrotu.
  1. Członek gildii nie ma obowiązku ujawniania prywatnych powodów nieobecności.
  1. Gracze posiadający rangę Core-Raidbot, którzy nie mogą uczestniczyć w zaplanowanym rajdzie, zobowiązani są do zgłoszenia tego faktu zgodnie z zasadami zapisów i obecności określonymi w regulaminie rajdowym, niezależnie od długości swojej nieobecności.
  1. W przypadku nagłych sytuacji losowych zgłoszenie może nastąpić po ich wystąpieniu, gdy tylko gracz będzie miał taką możliwość.
  1. Zgłoszona nieobecność nie stanowi sama w sobie naruszenia regulaminu. Długotrwała niemożność realizowania obowiązków związanych z rangą może jednak skutkować zmianą pełnionej funkcji lub rangi.
  1. W przypadku przedłużającej się nieobecności gracz powinien, w miarę możliwości, poinformować kierownictwo o zmianie planowanego terminu powrotu.

§20Długotrwała nieaktywność

  1. 30 kolejnych dni braku aktywności w grze, bez kontaktu z kierownictwem i bez zgłoszonej nieobecności, stanowi podstawę do rozpatrzenia usunięcia gracza z gildii.
  1. Upływ 30 dni nie oznacza automatycznego usunięcia. Decyzję podejmuje kierownictwo zgodnie z zasadami określonymi w Rozdziale III.
  1. Przed usunięciem nieaktywnego gracza kierownictwo powinno, w miarę możliwości, podjąć próbę kontaktu poprzez Discord.
  1. Gracze, którzy prawidłowo zgłosili dłuższą nieobecność, nie podlegają usunięciu wyłącznie z powodu przekroczenia 30 dni nieaktywności, o ile zgłoszenie pozostaje aktualne i nie występują inne podstawy wynikające z regulaminu.
  1. W przypadku graczy posiadających rangę Core-Raidbot długotrwała nieaktywność może skutkować utratą miejsca w stałym składzie rajdowym oraz degradacją do rangi Raidbot.
  1. Długotrwała nieaktywność oficera, uniemożliwiająca wykonywanie obowiązków, może skutkować odwołaniem go z funkcji przez Guild Mastera po konsultacji z Radą Oficerów.
  1. Wyjątkowe sytuacje, takie jak problemy zdrowotne, rodzinne lub inne istotne okoliczności życiowe, mogą być rozpatrywane indywidualnie, bez konieczności ujawniania szczegółowych informacji prywatnych.

§21Okres próbny i powrót po nieobecności

  1. Każdy nowo przyjęty członek gildii otrzymuje rangę 🥬 Scrapbot na okres próbny wynoszący 14 dni kalendarzowych, liczonych od dnia dołączenia do gildii.
  1. Podczas okresu próbnego oceniane są przede wszystkim kultura osobista, aktywność, komunikacja, współpraca z innymi graczami oraz przestrzeganie regulaminu.
  1. Po pomyślnym zakończeniu okresu próbnego gracz może otrzymać awans na rangę 🧅 Raidbot zgodnie z zasadami awansów określonymi w Rozdziale III.
  1. W uzasadnionych przypadkach, np. z powodu zgłoszonej nieobecności lub niewystarczającej możliwości oceny gracza, kierownictwo może przedłużyć okres próbny, informując rekruta o przyczynie i przewidywanym terminie ponownej oceny.
  1. Gracz, który został wcześniej usunięty z gildii z powodu nieaktywności, może ubiegać się o ponowne przyjęcie.
  1. Ponowne przyjęcie nie gwarantuje automatycznego odzyskania poprzedniej rangi, miejsca w składzie rajdowym ani wcześniejszych uprawnień.
  1. Decyzję o ponownym przyjęciu i ewentualnym przywróceniu rangi podejmuje kierownictwo zgodnie z zasadami zarządzania gildią.

Rozdział V — Rajdy, organizacja progresu i zasady uczestnictwa

§22Organizacja rajdów gildyjnych

  1. Gildia organizuje oficjalne rajdy PvE dwa dni w tygodniu, zgodnie z harmonogramem ustalonym przez kierownictwo i ogłoszonym na oficjalnym Discordzie.
  1. Konkretne dni i godziny rajdów ustalane są przez Guild Mastera i Radę Oficerów, z uwzględnieniem możliwości organizacyjnych oraz dostępności członków składu rajdowego.
  1. Za bezpośrednie prowadzenie rajdu odpowiada wyznaczony Raid Leader (RL), którego zadaniem jest organizacja składu, przygotowanie taktyk, koordynacja walk oraz podejmowanie bieżących decyzji dotyczących przebiegu rajdu.
  1. Funkcja Raid Leadera może zostać powierzona graczowi niezależnie od posiadanej rangi gildyjnej i nie oznacza automatycznego członkostwa w Radzie Oficerów.
  1. Podczas oficjalnych rajdów uczestnicy zobowiązani są do respektowania decyzji i poleceń Raid Leadera dotyczących taktyki, organizacji oraz prowadzenia walk.
  1. Raid Leader ma prawo wprowadzać zmiany w składzie, taktyce i organizacji rajdu, jeżeli wymaga tego przebieg progresu, pod warunkiem zachowania zasad sprawiedliwego traktowania uczestników.
  1. Dodatkowe rajdy organizowane poza oficjalnym harmonogramem mają charakter dobrowolny i nie są uwzględniane w obowiązkowej frekwencji Core-Raidbot, chyba że kierownictwo ogłosi inaczej przed rozpoczęciem okresu rozliczeniowego.

§23Zapisy i dobór składu rajdowego

  1. Zapisy na oficjalne rajdy odbywają się za pośrednictwem Discorda lub innego narzędzia wskazanego przez kierownictwo gildii.
  1. Każdy gracz zainteresowany udziałem w rajdzie zobowiązany jest do potwierdzenia swojej obecności najpóźniej 24 godziny przed planowanym rozpoczęciem wydarzenia.
  1. W przypadku rezygnacji z udziału gracz zobowiązany jest do poinformowania organizatorów najpóźniej 24 godziny przed rozpoczęciem rajdu.
  1. Jeżeli rezygnacja następuje z przyczyn losowych lub nagłych, gracz powinien poinformować Raid Leadera możliwie szybko po zaistnieniu sytuacji.
  1. Brak zapisu w wyznaczonym terminie może skutkować pominięciem gracza podczas ustalania składu, nawet jeśli zgłosi on gotowość do uczestnictwa w późniejszym czasie.
  1. Ostateczny skład rajdu ustala Raid Leader, uwzględniając:
  • Wymagany skład klas i specjalizacji.
  • Poziom przygotowania postaci.
  • Potrzeby aktualnego progresu.
  • Umiejętności i znajomość mechanik.
  • Zaangażowanie oraz dotychczasową postawę gracza.
  • Możliwość sprawiedliwej rotacji uczestników.
  1. Posiadanie rangi 🥕 Core-Raidbot nie gwarantuje automatycznego miejsca w każdym rajdzie, zgodnie z §12 regulaminu.
  1. Gracz pominięty w składzie rajdowym ma prawo uzyskać od organizatorów wyjaśnienie decyzji.
  1. Decyzje dotyczące doboru składu nie mogą być wykorzystywane do osobistych rozgrywek, faworyzowania znajomych ani nakładania nieformalnych kar.

§24Punktualność i obecność

  1. Każdy uczestnik oficjalnego rajdu zobowiązany jest do pełnej gotowości najpóźniej 15 minut przed ogłoszoną godziną rozpoczęcia rajdu.
  1. Pełna gotowość oznacza:
  • Obecność w grze na odpowiednio przygotowanej postaci.
  • Gotowość do dołączenia do grupy rajdowej.
  • Posiadanie wymaganych materiałów i consumable.
  • Obecność na wskazanym kanale głosowym Discorda.
  • Sprawny mikrofon oraz wymagane addony rajdowe.
  1. Gracz przewidujący spóźnienie zobowiązany jest do poinformowania Raid Leadera możliwie wcześnie.
  1. Brak gotowości w wymaganym czasie bez wcześniejszego powiadomienia może skutkować zastąpieniem gracza innym uczestnikiem.
  1. Powtarzające się spóźnienia, ignorowanie harmonogramu oraz niezgłoszone nieobecności mogą skutkować ograniczeniem udziału w kolejnych rajdach lub konsekwencjami organizacyjnymi.
  1. Gracz, który z ważnych powodów musi zakończyć udział przed planowanym końcem rajdu, powinien poinformować o tym Raid Leadera z odpowiednim wyprzedzeniem, o ile jest to możliwe.
  1. Nagłe sytuacje losowe nie stanowią automatycznie naruszenia regulaminu i rozpatrywane są indywidualnie.

§25Przygotowanie postaci do rajdu

  1. Każdy uczestnik oficjalnego rajdu zobowiązany jest do odpowiedniego przygotowania swojej postaci do poziomu trudności danego wydarzenia.
  1. Przygotowanie obejmuje:
  • Odpowiedni poziom oraz jakość wyposażenia, zgodnie z wymaganiami ogłoszonymi przez organizatorów.
  • Poprawnie dobrane talenty, umiejętności i konfigurację postaci.
  • Znajomość podstawowych mechanik swojej klasy i specjalizacji.
  • Przygotowanie niezbędnych consumable, jeżeli są wymagane.
  • Zapoznanie się z udostępnionymi taktykami na bossów.
  • Zainstalowanie, skonfigurowanie i aktualizowanie wymaganych addonów rajdowych.
  1. Addony rajdowe wskazane przez Raid Leadera są obowiązkowe dla wszystkich uczestników oficjalnych rajdów, o ile są dostępne i dozwolone w danej wersji gry.
  1. Lista wymaganych addonów oraz ewentualne zmiany wymagań powinny być ogłaszane na Discordzie z odpowiednim wyprzedzeniem.
  1. Gracz zobowiązany jest do sprawdzenia działania wymaganych addonów przed rozpoczęciem rajdu.
  1. Raid Leader ma prawo odmówić udziału graczowi, którego postać nie spełnia wcześniej ogłoszonych wymagań lub który nie posiada wymaganych narzędzi.
  1. Odmowa dopuszczenia do rajdu z powodu niewystarczającego przygotowania nie stanowi automatycznie kary dyscyplinarnej.

§26Komunikacja i dyscyplina podczas rajdu

  1. Podczas oficjalnych rajdów każdy uczestnik zobowiązany jest do posiadania sprawnego mikrofonu oraz możliwości aktywnej komunikacji głosowej za pośrednictwem oficjalnego Discorda gildii.
  1. Uczestnicy zobowiązani są do przebywania na wskazanym kanale głosowym przez czas trwania rajdu, z wyjątkiem uzgodnionych przerw lub sytuacji losowych.
  1. Podczas omawiania taktyk, wydawania poleceń oraz walk z bossami obowiązuje dyscyplina komunikacyjna.
  1. Należy bezwzględnie umożliwić Raid Leaderowi oraz osobom wyznaczonym do przekazywania ważnych komunikatów swobodne prowadzenie rajdu.
  1. Żarty, swobodne rozmowy i luźna atmosfera są dozwolone, o ile nie utrudniają komunikacji, koncentracji ani realizacji wspólnych celów.
  1. Każdy uczestnik zobowiązany jest do wykonywania powierzonych mu zadań oraz przestrzegania ustalonej taktyki.
  1. Konstruktywne uwagi i propozycje zmian są mile widziane, jednak ostateczną decyzję dotyczącą przebiegu walki podejmuje Raid Leader.
  1. Celowe zakłócanie komunikacji, ignorowanie poleceń organizacyjnych, sabotowanie walk lub lekceważenie innych uczestników może skutkować natychmiastowym odsunięciem od rajdu.
  1. W przypadku poważnych lub powtarzających się naruszeń sprawa może zostać przekazana Guild Masterowi i Radzie Oficerów zgodnie z zasadami określonymi w Rozdziałach II i III.

§27Progres i podejście do błędów

  1. Gildia realizuje progres PvE w sposób zorganizowany, ambitny i systematyczny, przy zachowaniu przyjaznej atmosfery oraz wzajemnego szacunku.
  1. Błędy popełniane podczas nauki mechanik i nowych walk są naturalnym elementem progresu i nie stanowią same w sobie podstawy do karania gracza.
  1. Od każdego uczestnika oczekuje się:
  • Wyciągania wniosków z popełnianych błędów.
  • Stosowania się do ustaleń taktycznych.
  • Podejmowania prób poprawy własnej gry.
  • Przyjmowania konstruktywnej krytyki.
  • Aktywnego współpracowania z pozostałymi członkami rajdu.
  1. Raid Leader ma prawo analizować przebieg walk, omawiać błędy oraz wskazywać obszary wymagające poprawy.
  1. Powtarzające się błędy wynikające z braku przygotowania, ignorowania ustalonych taktyk lub lekceważenia powierzonych obowiązków mogą skutkować zmianą składu rajdowego.
  1. Przy ocenie uczestników bierze się pod uwagę nie tylko indywidualne wyniki, ale również realizację mechanik, wykonywanie zadań, współpracę i zaangażowanie.
  1. Publiczne poniżanie graczy, wyśmiewanie ich wyników lub celowe wywoływanie konfliktów podczas progresu jest niedopuszczalne.
  1. Decyzje Raid Leadera dotyczące zmian składu powinny służyć skuteczności rajdu i nie mogą być wykorzystywane do osobistych rozgrywek.

§28Frekwencja i odpowiedzialność składu rajdowego

  1. Gracze posiadający rangę 🥕 Core-Raidbot zobowiązani są do utrzymywania minimum 75% frekwencji podczas oficjalnych rajdów gildyjnych.
  1. Frekwencja rozliczana jest w okresach 30-dniowych, zgodnie z §18 Rozdziału IV.
  1. Podstawą do obliczenia frekwencji są oficjalne rajdy przewidziane dla danego składu rajdowego, a nie wszystkie aktywności organizowane w gildii.
  1. Rajdy dodatkowe, wydarzenia spontaniczne oraz aktywności organizowane poza oficjalnym harmonogramem nie są uwzględniane w obowiązkowej frekwencji, chyba że kierownictwo ogłosi inaczej przed rozpoczęciem okresu rozliczeniowego.
  1. Prawidłowo zgłoszone i uznane za usprawiedliwione nieobecności mogą zostać wyłączone z obliczania frekwencji zgodnie z §18 regulaminu.
  1. Gotowość do uczestnictwa w rajdzie, z którego gracz został pominięty decyzją Raid Leadera, nie powinna obniżać jego frekwencji, pod warunkiem terminowego zgłoszenia i zachowania gotowości.
  1. Niespełnienie wymaganego poziomu 75% frekwencji może skutkować rozmową wyjaśniającą, weryfikacją miejsca w stałym składzie rajdowym lub degradacją do rangi Raidbot.
  1. Degradacja nie następuje automatycznie. Decyzję podejmuje kierownictwo zgodnie z zasadami Rozdziału III, uwzględniając okoliczności oraz dotychczasową postawę gracza.
  1. Gracze posiadający rangę 🧅 Raidbot oraz 🥬 Scrapbot mogą uczestniczyć w rajdach bez obowiązku utrzymywania określonej frekwencji, o ile spełniają wymagania organizacyjne, sprzętowe oraz dotyczące komunikacji.
  1. Uczestnictwo w oficjalnym rajdzie, niezależnie od rangi, oznacza akceptację obowiązujących zasad organizacyjnych.

Rozdział VI — Loot i zasady podziału przedmiotów

§29Ogólne zasady podziału lootu

  1. Podczas oficjalnych rajdów gildyjnych obowiązuje system Soft Reserve + Roll, z wyjątkiem przedmiotów specjalnych i legendarnych, których przydział podlega zasadom Loot Council.
  1. Celem przyjętego systemu jest zapewnienie przejrzystego, uczciwego i przewidywalnego podziału wyposażenia pomiędzy uczestników rajdu.
  1. Każdy uczestnik rajdu podlega tym samym zasadom podziału lootu, niezależnie od posiadanej rangi, stażu w gildii czy pełnionej funkcji.
  1. Posiadanie rangi 🍅 The Mean Machine, 🍆 The Grumpy Ones lub 🥕 Core-Raidbot nie zapewnia pierwszeństwa do otrzymywania przedmiotów.
  1. Prawo do uczestniczenia w podziale lootu przysługuje wszystkim uprawnionym uczestnikom rajdu, w tym graczom posiadającym rangę 🧅 Raidbot lub 🥬 Scrapbot.
  1. Zabrania się manipulowania systemem podziału, składania fałszywych deklaracji dotyczących przeznaczenia przedmiotów oraz zawierania porozumień mających na celu nieuczciwe uzyskanie wyposażenia.
  1. Wszystkie zasady przydzielania przedmiotów muszą być znane uczestnikom przed rozpoczęciem rajdu i nie mogą być zmieniane z mocą wsteczną.

§30System Soft Reserve

  1. Każdy uczestnik oficjalnego rajdu ma prawo zgłosić jedną rezerwację Soft Reserve (SR) na wybrany przedmiot dostępny podczas danego rajdu.
  1. Rezerwacja oznacza pierwszeństwo w losowaniu danego przedmiotu przed graczami, którzy go nie zarezerwowali.
  1. Rezerwacje zgłaszane są za pośrednictwem narzędzia lub kanału wskazanego przez organizatorów rajdu.
  1. Rezerwację należy złożyć najpóźniej 24 godziny przed rozpoczęciem rajdu, zgodnie z terminem zapisów określonym w §23 regulaminu.
  1. Po zamknięciu rezerwacji nie można samodzielnie zmieniać wybranego przedmiotu. Korekta oczywistego błędu może zostać dopuszczona przez organizatorów przed rozpoczęciem rajdu, jeżeli nie narusza uczciwości systemu.
  1. Każdy gracz może sprawdzić listę rezerwacji przed rozpoczęciem wydarzenia.
  1. Brak złożonej rezerwacji nie wyklucza możliwości zdobycia wyposażenia, jednak gracz nie posiada pierwszeństwa wynikającego z SR.
  1. Rezerwacje dotyczą głównej specjalizacji rajdowej gracza (Main Spec), chyba że przed zamknięciem zapisów organizatorzy wyraźnie ogłoszą inne zasady.
  1. Przedmioty objęte odrębnym systemem Loot Council nie mogą być rezerwowane w ramach standardowego Soft Reserve.

§31Przydzielanie przedmiotów z rezerwacją

  1. Jeżeli przedmiot objęty Soft Reserve wypadnie podczas rajdu, pierwszeństwo do jego otrzymania mają gracze, którzy prawidłowo go zarezerwowali.
  1. Jeżeli tylko jeden uprawniony gracz posiada rezerwację na dany przedmiot, otrzymuje go bez konieczności losowania.
  1. Jeżeli dwóch lub więcej uprawnionych graczy zarezerwowało ten sam przedmiot, jego przydział rozstrzygany jest poprzez /roll między tymi graczami.
  1. Przedmiot otrzymuje gracz, który uzyska najwyższy wynik losowania.
  1. W przypadku remisu pomiędzy najwyższymi wynikami odbywa się ponowne losowanie wyłącznie między remisującymi graczami, aż do wyłonienia zwycięzcy.
  1. Po otrzymaniu zarezerwowanego przedmiotu rezerwacja danego gracza zostaje wykorzystana i nie daje mu kolejnego pierwszeństwa podczas tego samego rajdu.
  1. Jeżeli kolejna kopia tego samego przedmiotu wypadnie podczas rajdu, pierwszeństwo mają pozostali uprawnieni gracze z aktywną rezerwacją.
  1. Przedmioty, do których nie ma już aktywnych rezerwacji, rozdzielane są według zasad standardowego losowania.

§32Przedmioty bez rezerwacji — Main Spec i Off Spec

  1. Przedmioty, na które nie zgłoszono ważnej rezerwacji lub dla których nie pozostały aktywne rezerwacje, podlegają standardowemu systemowi Main Spec > Off Spec.
  1. Pierwszeństwo mają gracze, dla których przedmiot stanowi wyposażenie do głównej specjalizacji wykorzystywanej podczas oficjalnych rajdów.
  1. Jeśli więcej niż jeden gracz jest zainteresowany przedmiotem do Main Spec, przeprowadzane jest losowanie /roll.
  1. Jeśli żaden uprawniony gracz nie potrzebuje przedmiotu do Main Spec, może on zostać udostępniony graczom zainteresowanym wykorzystaniem go do Off Spec.
  1. W przypadku kilku chętnych na Off Spec decyduje losowanie /roll.
  1. W sytuacji braku zainteresowania przedmiotem decyzję o jego dalszym przeznaczeniu podejmuje osoba odpowiedzialna za podział lootu, zgodnie z zasadami technicznymi obowiązującymi w grze.
  1. Gracz nie może deklarować zapotrzebowania na Main Spec, jeżeli przedmiot ma zostać wykorzystany wyłącznie do Off Spec.
  1. Zabrania się celowego zgłaszania nieprawdziwego zapotrzebowania na przedmioty w celu przekazywania ich innym osobom, sprzedaży lub uzyskania nieuczciwej przewagi.

§33Przedmioty legendarne i specjalne — Loot Council

  1. Przedmioty legendarne, szczególnie rzadkie oraz inne przedmioty oznaczone wcześniej jako strategiczne dla progresu gildii podlegają systemowi Loot Council.
  1. Loot Council stanowią Guild Master oraz wyznaczeni przedstawiciele Rady Oficerów. W pracach może uczestniczyć Raid Leader w roli doradczej.
  1. Lista przedmiotów objętych Loot Council powinna być ogłoszona na Discordzie przed rozpoczęciem rajdu, aby każdy uczestnik znał obowiązujące wyjątki.
  1. Przy podejmowaniu decyzji o przydziale Loot Council uwzględnia:
  • Przydatność przedmiotu dla klasy i specjalizacji gracza.
  • Znaczenie ulepszenia dla progresu rajdowego.
  • Regularność uczestnictwa w rajdach.
  • Zaangażowanie i przygotowanie gracza.
  • Dotychczasowe wyposażenie i przyznane przedmioty.
  • Potrzeby całego składu rajdowego.
  1. Loot Council nie może przyznawać przedmiotów na podstawie prywatnych sympatii, znajomości ani wyłącznie posiadanej rangi gildyjnej.
  1. Członek Loot Council będący kandydatem do otrzymania rozpatrywanego przedmiotu nie bierze udziału w głosowaniu dotyczącym jego przydziału.
  1. Decyzje podejmowane są w pierwszej kolejności poprzez konsensus. W przypadku braku porozumienia przeprowadzane jest głosowanie większościowe, zgodnie z zasadami zarządzania określonymi w Rozdziale III.
  1. Jeżeli Guild Master może uczestniczyć w głosowaniu, zachowuje głos rozstrzygający w przypadku remisu. Jeżeli podlega wyłączeniu z powodu konfliktu interesów, remis oznacza konieczność ponownego rozpatrzenia sprawy.
  1. Przydział przedmiotu przez Loot Council powinien zostać udokumentowany wraz z krótkim uzasadnieniem decyzji.
  1. Jeżeli mechanika gry uniemożliwia przekazanie przedmiotu wskazanej osobie, Loot Council nie może wymagać działań sprzecznych z zasadami lub ograniczeniami gry.

§34Przejrzystość i dokumentowanie podziału

  1. Organizatorzy rajdów zobowiązani są do zapewnienia przejrzystości systemu Soft Reserve oraz przydziału przedmiotów objętych Loot Council.
  1. Lista rezerwacji powinna być dostępna do wglądu uczestnikom przed rozpoczęciem rajdu.
  1. Wyniki losowań powinny być przeprowadzane w sposób umożliwiający ich weryfikację przez uczestników.
  1. W przypadku sporu kierownictwo może korzystać z zapisów rezerwacji, wyników losowania, historii przydziału przedmiotów oraz innych dostępnych informacji.
  1. Zabrania się celowego ukrywania lub fałszowania informacji dotyczących podziału lootu.
  1. Dane dotyczące przydzielonych przedmiotów mogą być wykorzystywane do oceny sprawiedliwości systemu oraz planowania progresu, ale nie mogą stanowić podstawy do nieuzasadnionego faworyzowania.

§35Spory dotyczące podziału lootu

  1. Wszelkie spory i zastrzeżenia dotyczące podziału lootu rozpatrywane są po zakończeniu oficjalnego rajdu, aby nie zakłócać przebiegu progresu.
  1. Gracz, który uważa, że doszło do naruszenia zasad, ma prawo zgłosić sprawę Raid Leaderowi, Guild Masterowi lub dowolnemu oficerowi.
  1. Jeśli istnieje ryzyko nieodwracalnego błędnego przydzielenia przedmiotu, gracz powinien niezwłocznie zgłosić ten fakt osobie odpowiedzialnej za loot. Nie oznacza to rozpoczęcia pełnej dyskusji podczas rajdu.
  1. Kierownictwo zobowiązane jest do rozpatrzenia zgłoszenia w sposób bezstronny, z uwzględnieniem dostępnych informacji i zapisów przydziału.
  1. Zabrania się wszczynania publicznych kłótni, obrażania uczestników oraz celowego zakłócania rajdu z powodu niezadowolenia z przydzielonego przedmiotu.
  1. W przypadku stwierdzenia naruszenia zasad kierownictwo może zastosować odpowiednie środki dyscyplinarne zgodnie z regulaminem.
  1. Jeżeli błędnie przydzielony przedmiot może zostać legalnie i technicznie przekazany właściwej osobie, kierownictwo może podjąć działania mające na celu skorygowanie błędu.
  1. Jeśli przekazanie przedmiotu nie jest możliwe, sytuacja zostaje udokumentowana, a kierownictwo rozpatruje możliwe działania naprawcze bez gwarantowania rekompensaty.

Rozdział VII — Bank gildyjny i wspólne zasoby

§36Przeznaczenie banku gildyjnego

  1. Bank gildyjny stanowi wspólny zasób gildii, przeznaczony do wspierania jej rozwoju, organizacji aktywności PvE oraz realizacji celów progresowych.
  1. Bank gildyjny zarządzany jest przez Guild Mastera oraz Radę Oficerów, zgodnie z zasadami określonymi w niniejszym regulaminie.
  1. Zgromadzone zasoby mogą być wykorzystywane w szczególności na:
  • Zakup lub przygotowanie consumable na oficjalne rajdy gildyjne.
  • Pozyskiwanie materiałów potrzebnych do craftingu na potrzeby progresu.
  • Wytwarzanie wyposażenia i przedmiotów wspierających skład rajdowy.
  • Wspieranie rozwoju profesji przydatnych dla działalności gildii.
  • Inne cele zatwierdzone wspólnie przez Guild Mastera i Radę Oficerów.
  1. Zasoby banku gildyjnego stanowią majątek wspólny społeczności i nie mogą być traktowane jako prywatna własność Guild Mastera, oficerów ani pozostałych członków gildii.
  1. Wykorzystanie zasobów powinno uwzględniać rzeczywiste potrzeby gildii, dostępne środki oraz korzyści dla wspólnego progresu PvE.
  1. Bank gildyjny nie finansuje napraw ekwipunku członków gildii, niezależnie od posiadanej rangi i rodzaju wykonywanej aktywności.

§37Składki, wpłaty i darowizny

  1. Członkowie stałego składu rajdowego, posiadający rangę 🥕 Core-Raidbot, zobowiązani są do regularnego wnoszenia składek na rzecz banku gildyjnego.
  1. Wysokość składek, ich forma oraz częstotliwość ustalane są przez Guild Mastera wspólnie z Radą Oficerów i ogłaszane na oficjalnym Discordzie gildii.
  1. Składki mogą przyjmować formę:
  • Określonej ilości złota.
  • Materiałów wykorzystywanych podczas przygotowania rajdów.
  • Consumable lub innych przedmiotów przydatnych dla progresu.
  • Innej formy wkładu zaakceptowanej przez kierownictwo.
  1. Członkowie posiadający rangę 🧅 Raidbot oraz 🥬 Scrapbot nie mają obowiązku wnoszenia regularnych składek, jednak mogą dobrowolnie wspierać bank gildyjny.
  1. Guild Master oraz oficerowie, którzy jednocześnie należą do stałego składu rajdowego, podlegają takim samym obowiązkom składkowym jak pozostali członkowie tego składu.
  1. W uzasadnionych sytuacjach gracz zobowiązany do opłacania składek może zwrócić się do kierownictwa z prośbą o czasowe zwolnienie lub zmianę formy wpłaty.
  1. Brak wniesienia obowiązkowej składki bez wcześniejszego uzgodnienia może skutkować rozmową wyjaśniającą oraz wezwaniem do uregulowania zaległości.
  1. Powtarzające się, nieuzasadnione uchylanie się od obowiązku składkowego może skutkować weryfikacją statusu gracza w stałym składzie rajdowym lub rozpatrzeniem degradacji zgodnie z Rozdziałem III.
  1. Wnoszenie składek oraz dokonywanie dobrowolnych darowizn nie zapewnia dodatkowego pierwszeństwa do lootu, miejsca w rajdzie ani awansu na wyższą rangę.
  1. Wysokość i terminy składek nie mogą być zmieniane z mocą wsteczną.

§38Dostęp do banku gildyjnego

  1. Prawo do samodzielnego pobierania złota, przedmiotów i materiałów z banku gildyjnego posiadają wyłącznie 🍅 The Mean Machine (Guild Master) oraz uprawnieni członkowie 🍆 The Grumpy Ones (Rada Oficerów).
  1. Gracze posiadający rangi 🥕 Core-Raidbot, 🧅 Raidbot oraz 🥬 Scrapbot nie posiadają uprawnień do samodzielnego pobierania zasobów bankowych.
  1. Członkowie gildii mogą zwracać się do Guild Mastera lub oficera z prośbą o wydanie określonych przedmiotów bądź materiałów.
  1. Prośby o wydanie zasobów rozpatrywane są z uwzględnieniem:
  • Przeznaczenia przedmiotów.
  • Aktualnych potrzeb rajdowych.
  • Dostępności zasobów.
  • Korzyści dla gildii.
  • Zasad równego traktowania członków.
  1. Przyznanie prawa do zarządzania bankiem nie oznacza prawa do swobodnego wykorzystywania jego zasobów na cele prywatne.
  1. Guild Master odpowiada za właściwe skonfigurowanie uprawnień dostępu do banku oraz ich aktualizowanie w przypadku zmian personalnych w Radzie Oficerów.
  1. Wpłaty do banku mogą być dokonywane przez członków gildii w zakresie dopuszczonym przez mechanikę gry i ustawienia dostępu.

§39Wypłaty i zarządzanie wartościowymi zasobami

  1. Bieżące wydawanie standardowych materiałów i przedmiotów na wcześniej zatwierdzone cele gildyjne może odbywać się za pośrednictwem uprawnionych oficerów.
  1. Większe wypłaty złota, wydawanie szczególnie wartościowych przedmiotów oraz przeznaczanie znacznych zasobów banku na nowe cele wymagają wspólnej decyzji Guild Mastera i Rady Oficerów.
  1. Decyzje, o których mowa w punkcie 2, podejmowane są zgodnie z zasadami konsensusu i głosowania określonymi w §15 regulaminu.
  1. Progi wartościowe wymagające zatwierdzenia przez kierownictwo powinny zostać ustalone i ogłoszone na Discordzie gildii.
  1. Zabrania się pobierania oraz wykorzystywania zasobów banku w celu:
  • Prywatnej sprzedaży bez zgody kierownictwa.
  • Przekazywania ich osobom spoza gildii bez zatwierdzenia.
  • Finansowania prywatnych wydatków niezwiązanych z działalnością gildii.
  • Uzyskiwania nieuzasadnionych korzyści majątkowych.
  • Omijania ustalonych zasad przydzielania zasobów.
  1. Wydanie zasobów graczowi powinno odbywać się zgodnie z wcześniej ustalonym przeznaczeniem.
  1. Każda osoba pobierająca zasoby z banku ponosi odpowiedzialność za ich prawidłowe wykorzystanie.

§40Finansowanie aktywności gildyjnych

  1. Środki zgromadzone w banku mogą być przeznaczane na przygotowanie oficjalnych rajdów, w szczególności na zakup lub wytwarzanie consumable oraz materiałów wspierających progres.
  1. Zakres udzielanego wsparcia zależy od aktualnego stanu banku oraz decyzji kierownictwa.
  1. Każdy członek gildii samodzielnie pokrywa koszty napraw swojego ekwipunku, zarówno podczas oficjalnych rajdów, jak i pozostałych aktywności.
  1. Brak finansowania napraw przez bank nie zwalnia członków składu rajdowego z obowiązku posiadania wystarczających środków na naprawy w trakcie wydarzenia.
  1. Kierownictwo może udostępniać materiały i consumable dla uczestników oficjalnych rajdów, jednak nie stanowi to gwarantowanego świadczenia.
  1. Jeżeli bank nie posiada wystarczających zasobów, uczestnicy rajdów zobowiązani są do samodzielnego przygotowania postaci zgodnie z wymaganiami Rozdziału V.
  1. Finansowanie indywidualnego wyposażenia lub craftingu dla konkretnego gracza wymaga uzasadnienia korzyścią dla gildii i zatwierdzenia zgodnie z zasadami dotyczącymi wartościowych wypłat.
  1. Przydzielanie zasobów bankowych nie może być wykorzystywane do obchodzenia zasad lootu określonych w Rozdziale VI.

§41Kontrola banku i odpowiedzialność za nadużycia

  1. Guild Master oraz Rada Oficerów zobowiązani są do sprawowania nadzoru nad prawidłowym funkcjonowaniem banku gildyjnego.
  1. Istotne wypłaty złota, wartościowych materiałów oraz przedmiotów powinny być ewidencjonowane w sposób pozwalający ustalić, kto, kiedy i w jakim celu pobrał określone zasoby.
  1. Członkowie gildii mają prawo uzyskać od kierownictwa ogólne informacje o przeznaczeniu wspólnych środków, z wyłączeniem informacji, których ujawnienie naruszałoby uzasadnioną poufność.
  1. W przypadku podejrzenia nieprawidłowego wykorzystania zasobów kierownictwo ma prawo przeprowadzić kontrolę oraz zażądać wyjaśnień od osoby odpowiedzialnej za daną operację.
  1. Celowe przywłaszczenie gildyjnego złota, kradzież przedmiotów, nieuprawniona sprzedaż zasobów lub wykorzystanie banku do prywatnych korzyści stanowią poważne naruszenie regulaminu.
  1. Stwierdzone nadużycia mogą skutkować odebraniem uprawnień bankowych, degradacją lub usunięciem z gildii, zależnie od wagi przewinienia.
  1. Osoba, której bezpośrednio dotyczy podejrzenie nadużycia, nie uczestniczy w podejmowaniu decyzji dotyczącej własnej sprawy, zgodnie z §15 regulaminu.
  1. W przypadku wykrycia nieprawidłowości kierownictwo powinno dążyć do odzyskania zasobów, jeżeli jest to możliwe, oraz wprowadzenia zabezpieczeń zapobiegających podobnym sytuacjom.

Rozdział VIII — Rekrutacja i przyjmowanie nowych członków

§42Ogólne zasady rekrutacji

  1. Rekrutacja do gildii ma charakter otwarty i jest skierowana do graczy zainteresowanych wspólną rozgrywką, rozwojem postaci oraz uczestnictwem w społeczności o charakterze semi-hardcore PvE.
  1. Gildia przyjmuje zarówno graczy zainteresowanych regularnym progressem rajdowym, jak i osoby preferujące mniej wymagającą rozgrywkę, pod warunkiem przestrzegania obowiązujących zasad.
  1. Gildia nie wprowadza minimalnego wieku kandydatów. Każdy gracz, niezależnie od wieku, może ubiegać się o członkostwo, o ile akceptuje regulamin i potrafi funkcjonować w społeczności.
  1. Brak ograniczenia wiekowego nie oznacza obowiązku dostosowywania całej komunikacji gildyjnej do najmłodszych członków. W gildii dopuszczalny jest swobodny język, w tym przekleństwa i żarty, zgodnie z zasadami Rozdziału II. Nie usprawiedliwia to jednak nękania ani kierowania treści nieodpowiednich do niepełnoletnich graczy.
  1. Przy ocenie kandydatów uwzględnia się przede wszystkim:
  • Kulturę osobistą oraz stosunek do innych graczy.
  • Gotowość do współpracy.
  • Akceptację zasad gildii.
  • Umiejętność komunikacji.
  • Zainteresowanie wspólną grą.
  • Doświadczenie i umiejętności PvE, jeśli kandydat chce dołączyć do stałego składu rajdowego.
  1. Gildia nie wymaga od wszystkich członków regularnego uczestnictwa w rajdach. Obowiązek utrzymywania określonej frekwencji dotyczy graczy posiadających rangę 🥕 Core-Raidbot, zgodnie z Rozdziałem IV.
  1. Kierownictwo może czasowo ograniczyć rekrutację z powodów organizacyjnych, w szczególności w przypadku nadmiernej liczby członków lub konieczności ustabilizowania społeczności.

§43Proces rekrutacji i przyjmowania nowych graczy

  1. Każdy członek gildii ma prawo polecić nowego kandydata, którego uważa za odpowiedniego dla społeczności.
  1. Prawo do zapraszania nowych graczy do gildii posiadają wyłącznie Guild Master oraz uprawnieni członkowie Rady Oficerów.
  1. Polecenie kandydata przez obecnego członka gildii nie oznacza automatycznej akceptacji jego kandydatury.
  1. Kandydat zainteresowany dołączeniem do gildii powinien skontaktować się z Guild Masterem, oficerem lub osobą, która poleca go do gildii.
  1. W ramach rekrutacji kandydat może zostać poproszony o podanie:
  • Nazwy postaci.
  • Klasy i preferowanej specjalizacji.
  • Preferowanego rodzaju rozgrywki.
  • Dotychczasowego doświadczenia w PvE.
  • Deklarowanej aktywności i zainteresowania rajdami.
  1. Kierownictwo może przeprowadzić krótką rozmowę z kandydatem na Discordzie, jeżeli uzna to za potrzebne.
  1. Rozmowa rekrutacyjna nie jest obowiązkowa dla każdego kandydata, a jej przeprowadzenie zależy od decyzji osoby odpowiedzialnej za rekrutację.
  1. Przed przyjęciem do gildii kandydat powinien zostać poinformowany o jej charakterze oraz obowiązującym regulaminie.
  1. Każdy przyjęty gracz otrzymuje rangę 🥬 Scrapbot i rozpoczyna 14-dniowy okres próbny.
  1. Kierownictwo może odmówić przyjęcia kandydata, jeśli istnieją uzasadnione podstawy wskazujące na brak akceptacji zasad gildii lub ryzyko poważnych konfliktów.

§44Okres próbny — 🥬 Scrapbot

  1. Każdy nowy członek gildii rozpoczyna członkostwo od 14-dniowego okresu próbnego, liczonego od dnia przyjęcia do gildii, zgodnie z §21 regulaminu.
  1. Okres próbny służy wzajemnemu poznaniu się oraz ocenie dopasowania gracza do społeczności.
  1. Podczas okresu próbnego oceniane są przede wszystkim:
  • Kultura osobista i zachowanie.
  • Przestrzeganie regulaminu.
  • Komunikacja z innymi członkami.
  • Aktywność w grze i na Discordzie.
  • Gotowość do współpracy.
  • Ogólne dopasowanie do atmosfery gildii.
  1. Rekrut zobowiązany jest do dołączenia do oficjalnego Discorda gildii i zapoznania się z obowiązującymi zasadami.
  1. Rekruci mogą uczestniczyć w aktywnościach gildyjnych, w tym oficjalnych rajdach, pod warunkiem spełnienia obowiązujących wymagań organizacyjnych i otrzymania miejsca w składzie.
  1. Rekruci uczestniczący w rajdach podlegają takim samym zasadom podziału lootu jak pozostali uczestnicy, zgodnie z Rozdziałem VI.
  1. Brak dużego doświadczenia w grze nie stanowi samodzielnej podstawy do negatywnej oceny rekruta, jeżeli wykazuje on chęć nauki i współpracy.
  1. Poważne naruszenie regulaminu może skutkować zakończeniem okresu próbnego przed upływem 14 dni.

§45Zakończenie i przedłużenie okresu próbnego

  1. Po zakończeniu standardowego, 14-dniowego okresu próbnego kierownictwo dokonuje oceny nowego członka.
  1. W przypadku pozytywnej oceny rekrut otrzymuje awans na rangę 🧅 Raidbot, zgodnie z zasadami podejmowania decyzji określonymi w Rozdziale III.
  1. W przypadku niewystarczającej możliwości oceny gracza kierownictwo może indywidualnie przedłużyć okres próbny.
  1. Przedłużenie może nastąpić w szczególności z powodu:
  • Zgłoszonej nieobecności.
  • Niewystarczającej aktywności w okresie próbnym.
  • Braku możliwości poznania gracza przez społeczność.
  • Potrzeby dodatkowej oceny jego zachowania lub współpracy.
  1. Długość przedłużonego okresu próbnego ustalana jest indywidualnie przez kierownictwo, z uwzględnieniem okoliczności.
  1. Rekrut powinien zostać poinformowany o przyczynie przedłużenia okresu próbnego oraz przewidywanym terminie ponownej oceny.
  1. Przedłużenie okresu próbnego nie stanowi samo w sobie kary dyscyplinarnej.
  1. W przypadku negatywnej oceny kierownictwo może odmówić awansu i zakończyć współpracę z rekrutem.
  1. Decyzje dotyczące awansów i degradacji podejmowane są zgodnie z kompetencjami oraz zasadami głosowania określonymi w Rozdziale III.

§46Rekrutacja do stałego składu rajdowego

  1. Przyjęcie do gildii nie oznacza automatycznego przyjęcia do stałego składu rajdowego.
  1. Gracz zainteresowany regularnym raidowaniem powinien zgłosić ten fakt Raid Leaderowi lub osobie odpowiedzialnej za rekrutację rajdową.
  1. Kandydaci do składu rajdowego oceniani są na podstawie:
  • Dostępności w oficjalne dni rajdowe.
  • Przygotowania postaci do aktualnego progresu.
  • Znajomości swojej klasy i specjalizacji.
  • Umiejętności współpracy.
  • Podejścia do progresu i konstruktywnej krytyki.
  • Zapotrzebowania składu na określone klasy i role.
  1. Kandydat do składu rajdowego zobowiązany jest do zaakceptowania zasad zawartych w Rozdziale V, w szczególności dotyczących punktualności, przygotowania, mikrofonu i wymaganych addonów.
  1. Decyzję o dopuszczeniu gracza do konkretnego rajdu podejmuje Raid Leader, zgodnie z potrzebami składu.
  1. Uczestnictwo w oficjalnych rajdach nie gwarantuje automatycznego awansu na rangę 🥕 Core-Raidbot.
  1. Ranga Core-Raidbot przyznawana jest graczom o odpowiednio długim stażu, regularnej aktywności oraz zaangażowaniu w progres gildii, zgodnie z Rozdziałem III.
  1. Gracze posiadający rangę Core-Raidbot zobowiązani są do utrzymywania minimum 75% frekwencji rajdowej oraz regularnego wnoszenia składek gildyjnych zgodnie z Rozdziałami IV i VII.

§47Ponowne przyjęcie do gildii

  1. Gracz, który wcześniej opuścił gildię lub został usunięty z powodu nieaktywności, może ubiegać się o ponowne przyjęcie.
  1. Każdy przypadek ponownej rekrutacji rozpatrywany jest indywidualnie przez kierownictwo.
  1. Przy ocenie powracającego gracza uwzględnia się wcześniejszy staż, postawę, zaangażowanie oraz okoliczności opuszczenia gildii.
  1. Ponowne przyjęcie nie gwarantuje automatycznego przywrócenia wcześniejszej rangi, miejsca w składzie rajdowym ani innych uprzednio posiadanych uprawnień.
  1. Gracz powracający do gildii może ponownie otrzymać rangę 🥬 Scrapbot i zostać objęty okresem próbnym.
  1. Kierownictwo może zdecydować o skróceniu lub pominięciu ponownego okresu próbnego, jeśli wcześniejsza postawa gracza oraz okoliczności jego powrotu uzasadniają takie rozwiązanie.
  1. Osoby usunięte z powodu poważnego naruszenia regulaminu mogą zostać ponownie przyjęte wyłącznie po pozytywnej decyzji Guild Mastera i Rady Oficerów.
  1. Kierownictwo zastrzega sobie prawo do odmowy ponownego przyjęcia w przypadku uzasadnionych obaw dotyczących przestrzegania regulaminu lub bezpieczeństwa społeczności.

Rozdział IX — Kary, konsekwencje i odpowiedzialność dyscyplinarna

§48Ogólne zasady odpowiedzialności

  1. Każdy członek gildii, niezależnie od posiadanej rangi, stażu, doświadczenia i pełnionej funkcji, zobowiązany jest do przestrzegania obowiązującego regulaminu.
  1. Celem stosowania środków dyscyplinarnych jest ochrona społeczności, utrzymanie porządku, zapobieganie nadużyciom oraz przeciwdziałanie powtarzającym się naruszeniom zasad.
  1. Gildia stosuje elastyczny system odpowiedzialności dyscyplinarnej, w którym każda sytuacja rozpatrywana jest indywidualnie.
  1. Rodzaj zastosowanej konsekwencji powinien uwzględniać:
  • Charakter i wagę przewinienia.
  • Okoliczności jego wystąpienia.
  • Stopień odpowiedzialności gracza.
  • Skutki naruszenia dla gildii i innych osób.
  • Dotychczasową postawę członka gildii.
  • Wcześniejsze ostrzeżenia i naruszenia regulaminu.
  • Gotowość gracza do wyjaśnienia sytuacji i poprawy zachowania.
  1. Drobne, nieumyślne naruszenia zasad mogą zostać rozwiązane poprzez rozmowę wyjaśniającą, bez konieczności nakładania formalnej kary.
  1. Poważne naruszenia regulaminu mogą skutkować zastosowaniem surowszych konsekwencji, włącznie z natychmiastowym usunięciem z gildii, bez wcześniejszych ostrzeżeń.
  1. Guild Master oraz członkowie Rady Oficerów podlegają tym samym zasadom odpowiedzialności co pozostali członkowie społeczności.
  1. Zabrania się wykorzystywania uprawnień dyscyplinarnych do prywatnych rozgrywek, wywierania presji, zastraszania lub nieuzasadnionego faworyzowania członków gildii.

§49Rodzaje kar i środków dyscyplinarnych

  1. W zależności od rodzaju i wagi przewinienia kierownictwo może zastosować następujące środki:

Rozmowa wyjaśniająca

Zwrócenie uwagi, wyjaśnienie sytuacji oraz wskazanie oczekiwanego zachowania. Nie stanowi formalnej kary.

Oficjalne ostrzeżenie

Formalne upomnienie za naruszenie regulaminu, odnotowane przez kierownictwo i uwzględniane przy ocenie kolejnych przewinień.

Czasowe zawieszenie

Ograniczenie udziału w oficjalnych rajdach, wydarzeniach gildyjnych lub wybranych aktywnościach na określony czas.

Degradacja

Odebranie posiadanej rangi, stanowiska lub funkcji zgodnie z zasadami zarządzania określonymi w Rozdziale III.

Usunięcie z gildii

Zakończenie członkostwa w wyniku poważnego naruszenia regulaminu lub uporczywego łamania zasad.

  1. Powyższe środki nie muszą być stosowane w określonej kolejności.
  1. Nie obowiązuje sztywna liczba ostrzeżeń, po której automatycznie następuje zawieszenie, degradacja lub usunięcie z gildii.
  1. Oficjalne ostrzeżenia nie wygasają automatycznie po upływie określonego czasu.
  1. Ostrzeżenie pozostaje odnotowane w historii dyscyplinarnej gracza, chyba że kierownictwo podejmie indywidualną decyzję o jego uchyleniu lub unieważnieniu.
  1. Przy ocenie wcześniejszych ostrzeżeń kierownictwo powinno uwzględniać upływ czasu, charakter przewinienia oraz późniejszą postawę gracza. Dawne ostrzeżenie nie oznacza automatycznie konieczności wymierzenia surowszej kary.
  1. Czasowe zawieszenie powinno posiadać jasno określoną przyczynę, zakres ograniczeń oraz termin zakończenia.
  1. Formalne kary nakładane są na podstawie decyzji Guild Mastera i Rady Oficerów zgodnie z §15 regulaminu.

§50Rodzaje naruszeń regulaminu

  1. Do drobnych naruszeń regulaminu mogą należeć w szczególności:
  • Sporadyczne zakłócanie komunikacji.
  • Pojedyncze niezgłoszone spóźnienia.
  • Nieumyślne naruszenie zasad organizacyjnych.
  • Nieodpowiednie żarty mimo wcześniejszego zwrócenia uwagi.
  • Drobne zaniedbania niewywołujące istotnej szkody dla gildii.
  1. Do poważniejszych naruszeń zalicza się w szczególności:
  • Powtarzające się ignorowanie poleceń Raid Leadera.
  • Celowe zakłócanie przebiegu rajdów.
  • Uporczywe prowokowanie konfliktów.
  • Powtarzające się obrażanie innych członków gildii.
  • Świadome naruszanie zasad podziału lootu.
  • Nieuzasadnione, powtarzające się uchylanie od obowiązków związanych z posiadaną rangą.
  • Celowe wprowadzanie kierownictwa w błąd.
  1. Do szczególnie poważnych przewinień zalicza się:
  • Nękanie, zastraszanie lub kierowanie gróźb wobec innych osób.
  • Celowe działania dyskryminacyjne i uporczywe poniżanie.
  • Kradzież lub przywłaszczenie zasobów banku gildyjnego.
  • Celowe oszustwa dotyczące lootu.
  • Ujawnianie prywatnych informacji innych osób w celu wyrządzenia szkody.
  • Poważne działania wymierzone w bezpieczeństwo członków gildii.
  • Świadome i poważne sabotowanie funkcjonowania społeczności.
  1. W przypadku celowej toksyczności obowiązuje zasada zerowej tolerancji określona w Rozdziale II.
  1. Zasada zerowej tolerancji oznacza obowiązek reakcji kierownictwa na potwierdzone naruszenie, w tym możliwość zastosowania surowej kary bez wcześniejszego ostrzeżenia.
  1. Błędy popełniane podczas nauki mechanik, niezamierzone pomyłki oraz konstruktywne wyrażanie odmiennego zdania nie stanowią same w sobie naruszenia dyscyplinarnego.
  1. Ostateczna kwalifikacja zachowania następuje po uwzględnieniu jego charakteru, okoliczności i dostępnych informacji.

§51Zgłaszanie naruszeń i postępowanie wyjaśniające

  1. Każdy członek gildii ma prawo zgłosić naruszenie regulaminu Guild Masterowi lub dowolnemu członkowi Rady Oficerów.
  1. Zgłoszenia mogą dotyczyć zachowania w grze, na Discordzie lub podczas kontaktów z innymi społecznościami, jeżeli zachowanie narusza zasady gildii.
  1. Zgłoszenie powinno w miarę możliwości zawierać:
  • Opis sytuacji.
  • Przybliżony czas zdarzenia.
  • Informacje o osobach zaangażowanych.
  • Dostępne materiały lub informacje potwierdzające okoliczności.
  1. Kierownictwo zobowiązane jest do rozpatrywania zgłoszeń w sposób bezstronny, rzeczowy i z poszanowaniem prywatności zainteresowanych osób.
  1. Osoba, której dotyczy zgłoszenie, powinna otrzymać możliwość przedstawienia własnego stanowiska przed podjęciem ostatecznej decyzji dyscyplinarnej.
  1. W sytuacjach wymagających natychmiastowej ochrony społeczności kierownictwo może zastosować tymczasowe środki zabezpieczające przed zakończeniem postępowania.
  1. Niepotwierdzone oskarżenia nie stanowią samodzielnej podstawy do wymierzenia formalnej kary.
  1. Celowe składanie fałszywych oskarżeń, fabrykowanie dowodów lub świadome manipulowanie informacjami stanowi naruszenie regulaminu.
  1. Zabrania się działań odwetowych wobec osób, które w dobrej wierze zgłaszają nieprawidłowości.
  1. Informacje dotyczące spraw dyscyplinarnych powinny być udostępniane wyłącznie osobom, których udział jest niezbędny do wyjaśnienia sprawy lub wykonania decyzji.

§52Podejmowanie decyzji dyscyplinarnych

  1. Formalne kary dyscyplinarne nakładane są wspólnie przez Guild Mastera i Radę Oficerów, zgodnie z zasadami podejmowania decyzji określonymi w Rozdziale III.
  1. Podstawową metodą rozstrzygania spraw dyscyplinarnych jest dążenie do konsensusu.
  1. Jeżeli konsensus nie zostanie osiągnięty, przeprowadzane jest głosowanie większościowe zgodnie z §15 regulaminu.
  1. W przypadku remisu głos rozstrzygający przysługuje Guild Masterowi, o ile nie jest wyłączony z rozpatrywania danej sprawy.
  1. Członek kierownictwa będący stroną konfliktu lub bezpośrednim uczestnikiem rozpatrywanego zdarzenia nie bierze udziału w głosowaniu dotyczącym własnej sprawy.
  1. Jeżeli sprawa dotyczy Guild Mastera, zostaje on wyłączony z głosowania. Decyzję podejmują pozostali uprawnieni członkowie Rady Oficerów. W razie remisu propozycja kary nie zostaje przyjęta.
  1. Powoływanie, degradacja i odwoływanie oficerów odbywają się z poszanowaniem kompetencji Guild Mastera określonych w §15 regulaminu. Wyłączenie osoby zainteresowanej z rozpatrywania własnej sprawy pozostaje obowiązkowe.
  1. Raid Leader lub oficer może samodzielnie zastosować doraźny środek organizacyjny niezbędny do utrzymania porządku, taki jak wyciszenie gracza na Discordzie lub odsunięcie go od bieżącego rajdu.
  1. Doraźne środki organizacyjne nie są równoznaczne z formalną karą dyscyplinarną. O ich zastosowaniu należy poinformować kierownictwo.
  1. Każda formalna decyzja dyscyplinarna powinna zostać odnotowana wraz z datą, przyczyną oraz zastosowanym środkiem.
  1. Gracz, wobec którego zastosowano karę, powinien zostać poinformowany o jej przyczynach i zakresie.

§53Odwołania od decyzji dyscyplinarnych

  1. Każdy członek gildii ma prawo odwołać się od formalnej decyzji dyscyplinarnej bez ograniczenia czasowego.
  1. Odwołanie może zostać złożone w dowolnym momencie po otrzymaniu informacji o nałożonej karze.
  1. Odwołanie należy skierować do Guild Mastera lub Rady Oficerów za pośrednictwem oficjalnego Discorda.
  1. Osoba składająca odwołanie powinna wskazać powody zakwestionowania decyzji oraz, w miarę możliwości, przedstawić dodatkowe informacje uzasadniające jej ponowne rozpatrzenie.
  1. W szczególności podstawą do ponownej oceny mogą być:
  • Pojawienie się nowych informacji.
  • Wykrycie błędów w ustaleniach.
  • Stwierdzenie naruszenia procedury.
  • Niewspółmierność zastosowanej kary.
  • Inne istotne okoliczności.
  1. Odwołanie rozpatrują uprawnieni członkowie kierownictwa zgodnie z zasadami bezstronności określonymi w §15 regulaminu.
  1. Samo złożenie odwołania nie powoduje automatycznego zawieszenia wykonania kary.
  1. Po ponownym rozpatrzeniu sprawy kierownictwo może:
  • Utrzymać wcześniejszą decyzję.
  • Zmniejszyć lub zmienić zakres kary.
  • Uchylić karę.
  • Skierować sprawę do dodatkowego wyjaśnienia.
  1. Decyzja dotycząca odwołania powinna zostać przekazana zainteresowanemu wraz z krótkim uzasadnieniem.
  1. Ponowne odwołanie w tej samej sprawie jest dopuszczalne, jednak kierownictwo może odmówić ponownego prowadzenia identycznego postępowania, jeżeli nie przedstawiono nowych okoliczności ani argumentów.
  1. Prawo do odwołania przysługuje również osobom usuniętym z gildii, przy czym pozytywne rozpatrzenie odwołania nie musi oznaczać automatycznego odzyskania poprzedniej rangi lub funkcji.

§54Usunięcie z gildii i możliwość powrotu

  1. Usunięcie z gildii stanowi najpoważniejszy środek dyscyplinarny i oznacza zakończenie członkostwa.
  1. Usunięcie może nastąpić w przypadku:
  • Poważnego naruszenia regulaminu.
  • Celowego działania na szkodę społeczności.
  • Kradzieży lub przywłaszczenia wspólnych zasobów.
  • Nękania, zastraszania lub poważnego poniżania innych osób.
  • Celowych oszustw związanych z podziałem lootu.
  • Uporczywego łamania zasad pomimo wcześniejszych interwencji.
  1. W przypadku szczególnie poważnych naruszeń kierownictwo ma prawo zdecydować o usunięciu gracza bez wcześniejszych ostrzeżeń.
  1. Decyzja o usunięciu powinna być podjęta przez Guild Mastera i Radę Oficerów zgodnie z zasadami określonymi w Rozdziale III, z uwzględnieniem konieczności wyłączenia osób pozostających w konflikcie interesów.
  1. W wyjątkowych sytuacjach wymagających natychmiastowej ochrony społeczności uprawniona osoba może zastosować tymczasowe ograniczenie dostępu do kanałów gildyjnych lub aktywności. Formalna decyzja o usunięciu wymaga rozstrzygnięcia przez kierownictwo.
  1. Usunięty gracz zachowuje prawo do złożenia odwołania bez ograniczenia czasowego, zgodnie z §53 regulaminu.
  1. Ponowne przyjęcie do gildii możliwe jest na zasadach określonych w §47 Rozdziału VIII.
  1. Kierownictwo może odmówić ponownego przyjęcia, jeżeli istnieją uzasadnione obawy dotyczące przestrzegania regulaminu lub bezpieczeństwa społeczności.
  1. Powrót do gildii nie gwarantuje automatycznego odzyskania poprzedniej rangi, miejsca w składzie rajdowym ani wcześniejszych uprawnień.

Rozdział X — Postanowienia końcowe i zmiany regulaminu

§55Obowiązywanie regulaminu

  1. Niniejszy regulamin stanowi podstawowy zbiór zasad obowiązujących wszystkich członków gildii World of Warcraft: Forever.
  1. Regulamin obowiązuje każdego członka gildii niezależnie od posiadanej rangi, stażu, doświadczenia oraz pełnionej funkcji.
  1. Dołączenie do gildii jest równoznaczne z akceptacją regulaminu oraz zobowiązaniem do jego przestrzegania.
  1. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z odpowiedzialności za jego naruszenie.
  1. Aktualna wersja regulaminu powinna być stale dostępna na oficjalnym Discordzie gildii.
  1. W przypadku wprowadzenia zmian członkowie gildii mają obowiązek zapoznać się z nową wersją regulaminu.

§56Zmiany i aktualizacje regulaminu

  1. Regulamin może podlegać zmianom wynikającym z rozwoju gildii, aktualizacji gry, zmian mechaniki rozgrywki lub potrzeb organizacyjnych społeczności.
  1. Prawo do zgłaszania propozycji zmian regulaminu przysługuje każdemu członkowi gildii.
  1. Propozycje zmian powinny być kierowane do Guild Mastera lub Rady Oficerów za pośrednictwem oficjalnego Discorda.
  1. Decyzje dotyczące zmian regulaminu podejmowane są wspólnie przez Guild Mastera i Radę Oficerów, zgodnie z zasadami konsensusu i głosowania określonymi w §15.
  1. Każda zatwierdzona zmiana regulaminu powinna zostać ogłoszona na oficjalnym Discordzie gildii.
  1. Ogłoszenie powinno wskazywać zakres zmian oraz termin ich wejścia w życie.
  1. Zmiany regulaminu nie powinny działać wstecz. W szczególności nie mogą stanowić podstawy do karania członków za działania, które w momencie ich wykonania nie naruszały obowiązujących zasad.
  1. W przypadku zmian dotyczących rajdów, frekwencji, składek lub systemu lootu kierownictwo powinno zapewnić członkom odpowiedni czas na dostosowanie się do nowych wymagań.

§57Interpretacja regulaminu i sytuacje nieuregulowane

  1. W przypadku niejasności dotyczących interpretacji regulaminu członek gildii może zwrócić się o wyjaśnienie do Guild Mastera lub dowolnego oficera.
  1. W sprawach nieuregulowanych decyzje podejmuje Guild Master wspólnie z Radą Oficerów.
  1. Przy rozstrzyganiu sytuacji nieopisanych w regulaminie kierownictwo powinno kierować się:
  • Dobrem całej społeczności.
  • Zasadą sprawiedliwego traktowania członków.
  • Charakterem semi-hardcore PvE.
  • Dotychczasowymi zasadami i przyjętymi ustaleniami.
  • Poszanowaniem prywatności oraz godności innych graczy.
  1. Interpretacja regulaminu nie może służyć obchodzeniu jego postanowień ani uzasadnianiu nieuzasadnionych przywilejów.
  1. Jeżeli dane zagadnienie regularnie powoduje nieporozumienia, kierownictwo powinno rozważyć jego doprecyzowanie poprzez formalną zmianę regulaminu.

§58Komunikacja decyzji kierownictwa

  1. Oficjalnym kanałem komunikacji organizacyjnej gildii jest jej serwer Discord.
  1. Istotne decyzje dotyczące całej gildii powinny być ogłaszane w przeznaczonym do tego kanale informacyjnym.
  1. Komunikaty dotyczące zmian regulaminu, harmonogramu rajdów, wymagań organizacyjnych i innych ważnych spraw powinny być przekazywane w sposób zrozumiały oraz możliwy do późniejszego odszukania.
  1. Członkowie gildii mają prawo zadawać pytania oraz zgłaszać konstruktywne uwagi dotyczące decyzji kierownictwa.
  1. Prawo do zgłaszania uwag nie oznacza prawa do celowego zakłócania funkcjonowania społeczności lub ignorowania obowiązujących zasad.
  1. Informacje dotyczące indywidualnych spraw dyscyplinarnych, konfliktów oraz prywatnych okoliczności członków nie powinny być publicznie ujawniane bez uzasadnionej potrzeby.

§59Prawa członków gildii

  1. Każdy członek gildii ma prawo do traktowania z szacunkiem, niezależnie od posiadanej rangi, doświadczenia czy długości członkostwa.
  1. Członkowie gildii mają prawo do:
  • Uczestnictwa w życiu społeczności.
  • Zgłaszania propozycji dotyczących rozwoju gildii.
  • Zgłaszania problemów i naruszeń regulaminu.
  • Uzyskiwania wyjaśnień dotyczących decyzji bezpośrednio ich dotyczących.
  • Odwoływania się od decyzji dyscyplinarnych zgodnie z Rozdziałem IX.
  • Uczciwego traktowania podczas rekrutacji, awansów i organizacji wydarzeń.
  • Korzystania z dostępnych aktywności zgodnie z obowiązującymi wymaganiami.
  1. Żaden członek gildii nie może być dyskryminowany ani nieuzasadnienie faworyzowany ze względu na posiadaną rangę lub osobiste relacje z kierownictwem.
  1. Członkostwo w gildii jest dobrowolne i każdy gracz ma prawo opuścić społeczność.
  1. Dobrowolne opuszczenie gildii nie powoduje automatycznego prawa do zwrotu wcześniej przekazanych darowizn ani składek, które zostały prawidłowo wniesione na jej rzecz.

§60Wejście w życie i postanowienia końcowe

  1. Regulamin wchodzi w życie w terminie określonym i ogłoszonym przez Guild Mastera oraz Radę Oficerów.
  1. Z chwilą wejścia w życie regulamin staje się obowiązującym dokumentem określającym zasady funkcjonowania gildii.
  1. Wszyscy członkowie gildii zobowiązani są do przestrzegania jego postanowień.
  1. W przypadku sprzeczności pomiędzy ogólnymi a szczegółowymi zasadami regulaminu pierwszeństwo mają przepisy szczegółowe dotyczące danej sytuacji.
  1. Wszelkie dodatkowe instrukcje organizacyjne, zasady wydarzeń i ustalenia Raid Leadera muszą pozostawać zgodne z regulaminem.
  1. Regulamin może być rozwijany i aktualizowany w miarę potrzeb, pod warunkiem zachowania zasad określonych w §56.
  1. Podstawowymi wartościami gildii pozostają wzajemny szacunek, uczciwość, współpraca, odpowiedzialność i wspólne dążenie do progresu PvE.